Lernspiele - Kleinkindspiele - Familienspiele - Angebote

Sonne, Regen, Schnee - Wie wird das Wetter?
Sonne, Regen, Schnee - Wie wird das Wetter?
Kosmos:
Kosmolino Experimentierkasten: Sonne, Regen, Schnee - Wie wird das Wetter?
Alter: ab 5 Jahren.

Warum fällt der Regen vom Himmel und wie entsteht ein Regenbogen? Mit diesem Experimentierkasten werden diese scheinbar alltäglichen Wettererscheinungen für die Kinder begreifbar gemacht. Mit der Messstation kann man das Wetter beobachten und mit dem Experimentiermaterial die Wetterphänomene im Kleinen nachvollziehen und so begreifen, wie ein Blitz entsteht oder warum der Regenbogen in vielen Farben am Himmel schillert.

€ 9.99

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Lern-Detektive: Das kleine Einmaleins
Lern-Detektive: Das kleine Einmaleins
Ravensburger:
Lern-Detektive: Das kleine Einmaleins
Alter: ab 7 Jahren.

Wer schafft es, alle seine Karten an die Dominoschlange anzulegen? Drei Schwierigkeitsstufen bieten für jedes Können die richtige Spielvariante: Anfänger müssen Einmaleins-Reihen richtig anordnen, während Fortgeschrittene und Profis zur 1x1-Aufgabe das passende Ergebnis legen müssen.





€ 5.99

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Abenteuer auf dem Zahlen-Fluss
Abenteuer auf dem Zahlen-Fluss
Ravensburger:
Abenteuer auf dem Zahlen-Fluss
Alter: 7 - 10 Jahre.

RV Abenteuer auf dem Zahlenfluss. Hast du Lust auf eine rasante Fahrt auf dem Zahlen-Fluss? Nimm dir ein Floß oder Ruderboot und erkunde mit lustigen Wassertieren den abenteuerlichen Zahlen-Fluss! Das abwechslungsreiche Rechen-Training im Zahlenraum von 1 bis 100 fördert das Zahlenverständnis und logisches Denken. Mit der pfiffigen Selbstkontrolle können Kinder selbständig spielen und lernen. FÖRDERSCHWERPUNKTE: Plus und Minus von 1-100, Zahlenverständnis und Logisches Denken.

€ 16.99

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Wortmaumau Englisch Pocket
Wortmaumau Englisch Pocket
1 A Spiele / Ass Spielkartenfabrik:
Wortmaumau Englisch Pocket
Alter: ab 7 Jahren.
Englisch für Alle!
Lernziele entstehen für die Sprachförderung, für das kommunikative Lernen und das Gestalten von Gruppen (auch für ältere Schüler und Jugendliche geeignet).





€ 3.99

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Duden Zahlen-Rallye
Duden Zahlen-Rallye
Kosmos:
Duden Zahlen-Rallye
Alter: ab 6 Jahren.

Bei diesem schnellen Kartenspiel legen die Kinder mit Taktik und Köpfchen ihre Zahlenkarten ab. Nur wer clever rechnet, wird das Rennen machen!





€ 6.99

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Reise durch die Jahreszeiten (ohne Stift)
Reise durch die Jahreszeiten (ohne Stift)
Ravensburger:
tiptoi: Reise durch die Jahresziten (ohne Stift)
Alter: 4 - 8 Jahre.

Ein Puzzle der besonderen Art. Die Kinder müssen nach den Hinweisen des Stiftes ihren Jahreszeiten-Kreis vervollständigen und suchen das richtige Puzzleteil zur passenden Jahreszeit. Dabei werden ganz nebenbei Gedächtnis und logisches Denken trainiert. So lernen die Kinder spielerisch den Lauf der Jahreszeiten. Inhalt: 32 große Motiv-Puzzleteile, 4 Startteile, 1 Steuerungstafel.

€ 17.99

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Sonne, Regen, Schnee - Wie wird das Wetter?
Sonne, Regen, Schnee - Wie wird das Wetter?
Moses Verlag:
Mach was im Winter: 222 Experimente, Spiele und Bastelideen
Alter: 6 - 7 Jahre.
"Mach was im Winter"-222 Ideen für spannende Experimente, lustige Kinderspiele und kreative Basteltipps. Und zwar genau auf die Jahreszeit abgestimmt! Leicht verständliche Texte und witzige Illustrationen laden ein zum Tüfteln, Entdecken, Spielen und Werkeln. Eine tolle Alternative zu Fernseher und Computer!

€ 9.95

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Ratz-Fatz – Zahlen
Ratz-Fatz – Zahlen
Haba:
Ratz-Fatz – Zahlen
Alter: 4 bis 8 Jahre.
Eine spannende Lernspielsammlung für 1 – 6 Zahlenfüchse von 4 bis 8 Jahren.





€ 9.95

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Einfach klasse in Mathematik
Einfach klasse in Mathematik
Cosmos:
Duden Lernspielsammlung: Einfach klasse in Mathematik
Alter: ab 6 Jahren.
Vier verschiedene Spiele machen mit der Welt der Mathematik vertraut. 1) Die Spieler lernen die Zahlen bis 10 in verschiedenen Darstellungen kennen, z. B. als Ziffer, Würfelaugen oder Anzahl von Gegenständen. 2) Bei Rechenaufgaben mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden wird die richtige Lösungszahl gesucht. 3) Das Mathequiz enthält vielfältige Aufgaben, sodass spielerisch gelernt wird. 4) Räumliches Vorstellungsvermögen üben die Spieler mit Formen-Legerätseln.

€ 22.95

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Einfach klasse in Deutsch
Einfach klasse in Deutsch
Kosmos:
Duden Lernspielsammlung: Einfach klasse in Deutsch
Alter: ab 6 Jahren.
Die Lernspielsammlung vermittelt wie die bekannten Lernhefte das fundierte Duden-Wissen Deutsch für die 1./2. Klasse. Vier unterschiedliche und kurzweilige Spiele führen die Spieler in die Welt der deutschen Sprache ein. Ein Spiel beschäftigt sich zum Beispiel damit, Wörter und Sätze zu lesen und richtig zu ergänzen. Die Spiele erweitern das Deutsch-Wissen der Kinder und begleiten sie vom Schulanfang bis zur 2. Klasse.


€ 22.95

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Die freche Englisch-Hexe
Die freche Englisch-Hexe
Ravensburger:
Die freche Englisch-Hexe
Alter: 5 bis 9 Jahre.
Spielerisch zum ersten Wortschatz: Jetzt wird auf Englisch gekocht! Die freche Hexe führt Kinder spielerisch in die englische Sprachwelt ein. Mit ihrem neuen Kochbuch braut sie einen englischen Zaubertrank: Farben, Tiere, Kleidung, Zahlen – alles muss hinein. Zu den wichtigsten Basisthemen der ersten Lernjahre erschließen sich Kinder englische Begriffe aus ihrer Alltagswelt. FÖRDERSCHWERPUNKTE: Englisch hören und sprechen, Sprachgefühl.

€ 10.99

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Lesehexe
Lesehexe
Haba:
Lesehexe
Alter: ab 5 Jahren
7 Spiele zum Lesen, Würfeln, Raten, Suchen und Schreiben machen den Kindern den Einstieg in die Welt der Buchstaben und der ersten Wörter leichter. Für anhaltenden Lernspass sorgen verschiedene Schwierigkeitsgrade. Inhalt: 1 Lesenhexen-Kontrollfigur, 1 Vierfarbstift, 1 Farbwürfel, 1 Kartenrahmen, 26 doppelseitig bedruckte Karten, 1 Spieleanleitung. Spieldauer jeweils 5-10 Minuten. Der Clou: Spielfigur kann als Stiftehalter verwendet werden.

€ 15.95

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First Words
First Words
Loewe Verlag:
First Words – Memo Spiel: Logli
Alter: ab 6 Jahren.
Duck, teacher, window – Wer kennt die Bedeutung dieser Wörter und findet das passende Bild? Spielerisches Lernen der ersten englischen Vokabeln. Steigert die Konzentrations- und Merkfähigkeit.





€ 5.95

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Wer kennt die Uhr?
Wer kennt die Uhr?
Ravensburger:
Wer kennt die Uhr?
Alter: 6 bis 9 Jahre.
Welche Uhrzeit zeigt Pauls Wecker morgens beim Aufstehen? Wann hat Paul in der Schule Pause? Spielerisch verbinden Kinder Situationen aus ihrem Alltag mit der passenden Uhrzeit. Abwechslungsreiche Spielformen vermitteln auch die digitale Schreibweise und Zeitbegriffe wie »vor« und »nach«. FÖRDERSCHWERPUNKTE: Uhrzeit lesen, Zeitgefühl und Selbstständigkeit. Für 1-4 Spieler von 6-9 Jahren.


€ 10.99

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Sicher ans Ziel
Sicher ans Ziel
Ravensburger:
Sicher ans Ziel
Alter: 5 bis 8 Jahre.
Sicher durch den Verkehr! Polizist Paul hilft spielerisch dabei: Viele verschiedene Bildkarten regen zum genauen Hinsehen an. Wer die Verkehrs-Situationen richtig einschätzt, kommt gut voran. Ampel, Zebrastreifen, Fußweg und Spielstraße – mit diesem Spiel lernen Kinder das richtige Verhalten im Verkehr und gewinnen an Selbstständigkeit.



€ 10.99

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